Reputacja (ang. Reputation) – współczynnik występujący w Scarface: Człowiek z blizną.
Scarface: Człowiek z blizną[]
Opis[]
Reputacja jest istotnym elementem rozgrywki, który należy rozwijać stale w trakcie akcji gry, aby móc kontynuować główny wątek fabularny. Jest podzielona na dwie składowe: poziomy oraz punkty. Istnieje 8 poziomów reputacji (poszczególne z nich reprezentowane są przez kolejne litery w słowie „Scarface” widocznym podczas awansowania oraz w menu pauzy), których osiągnięcie jest możliwe po zdobyciu określonej liczby punktów reputacji. Niektóre misje, przedmioty i inne korzyści nie mogą zostać odblokowane, dopóki gracz nie osiągnie określonego poziomu reputacji. W zależności od tego, czy Tony przebywa w Miami czy na Wyspach, awansowanie na kolejne poziomy odbywa się odpowiednio w posiadłości protagonisty lub w barze Venus. Za każdym razem (z wyjątkiem 1. poziomu), gdy postać gracza awansuje na wyższy poziom reputacji, Tony odbiera telefon od głównego antagonisty – Alejandro Sosy – który komentuje postęp protagonisty w odbudowywaniu swojego imperium.
Reputację można zwiększać poprzez:
Liczba przyznawanych po wykonywaniu misji punktów reputacji rep jest obliczana według wzoru:
rep = repmis + poz × jaja
gdzie:
repmis– bonus do reputacji charakterystyczny dla danej misji;poz– aktualny poziom reputacji głównego bohatera;jaja– liczba punktów jaj zdobytych w trakcie misji.
Z reputacją ściśle związane są dodatki, czyli przedmioty i usługi, które Tony może kupować. Każdy dodatek wymaga określonego poziomu reputacji, aby móc go odblokować do nabycia i zapewnia określony bonus punktów reputacji. Ponadto od aktualnego poziomu reputacji głównego bohatera zależą maksymalne wielkości dostaw kokainy oraz udostępniane mu na sprzedaż bronie i ich ulepszenia. Reputacja wpływa też na wiele pomniejszych aspektów gry, takich jak:
- interakcje z postaciami niezależnymi – im wyższy poziom, tym więcej postaci będzie odnosiło się do Tony'ego z szacunkiem;
- stawkę procentową prania brudnych pieniędzy w bankach – wraz ze wzrostem poziomu stawka jest zwiększana;
- sumy pieniężne, jakie Tony będzie otrzymywał w bankach spermy w zamian za wyzerowanie wskaźnika jaj – im wyższy poziom, tym lepsze wynagrodzenie;
- koszty wynajęcia podwładnego do ochrony lokalu – im wyższy poziom, tym wyższy koszt wynajęcia pojedynczego ochroniarza.
Tabela[]
Poniższa tabela przedstawia poziomy i liczby punktów reputacji wymagane do osiągnięcia każdego z nich, a także liczby odblokowywanych na poszczególnych poziomach dodatków (szczegóły podane w przypisach), dostawców oraz bronie.
| Poziom | Liczba punktów | Dodatki | Dostawcy | Bronie |
|---|---|---|---|---|
| 0 | – | 2[2] | Mały dostawca $2 000 (maks. 300 g) |
|
| 1 | 50 000 | 16[3][4] | Mały dostawca $5 000 (maks. 700 g) |
|
| 2 | 150 000 | 17[5][6] | Mały dostawca $10 000 (maks. 1500 g) |
|
| 3 | 500 000 | 16[7] | Duży dostawca $20 000 (maks. 3 kg) |
|
| 4 | 1 000 000 | 14[8] | Duży dostawca $50 000 (maks. 7 kg) |
|
| 5 | 3 000 000 | 15[9] | Duży dostawca $100 000 (maks. 15 kg) |
|
| 6 | 6 000 000 | 13[10] | Duży dostawca $250 000 (maks. 30 kg) |
|
| 7 | 12 000 000 | 12[11] | – | |
| 8 | 20 000 000 | – | – | – |
Zobacz także[]
Przypisy[]
- ↑ Podczas niektórych misji, np. misji dystrybucji zwiększanie reputacji jest niemożliwe.
- ↑ Kabriolet QM oraz motorówka.
- ↑
- Podwładni: szofer;
- Samochody: Bandit ST, Orient YV, długa limuzyna, terenówka GPV;
- Łodzie: łódź odrzutowa;
- Posiadłość: remont;
- Unikaty: szczątki Manny'ego;
- Meble: barek, wygodny fotel, miejsce na cygara, szafa grająca;
- Dekoracje: wypchany pelikan, fajka wodna;
- Inwestycje: Studio Nagraniowe Montana, Montana Holdings.
- ↑ Informacja pojawiająca się na ekranie po osiągnięciu 1. poziomu reputacji błędnie podaje liczbę 14 odblokowanych dodatków.
- ↑
- Podwładni: handlarz bronią, osiłek;
- Samochody: Santa Monica, Monterey Shark, Caballo El Rey, Lakota Fastback, Mojave;
- Łodzie: Picklefork, Stary Trickcraft;
- Unikaty: szczątki Giny;
- Meble: telewizor, automat z napojami, alkohole;
- Dekoracje: wypchany tygrys, egzotyczna paproć, stare wino;
- Inwestycje: Siłownia Montana.
- ↑ Informacja pojawiająca się na ekranie po osiągnięciu 2. poziomu reputacji błędnie podaje liczbę 16 odblokowanych dodatków.
- ↑
- Podwładni: kapitan łodzi;
- Samochody: Tomahawk SS, GS Wolhabend, Lightning, Delphine, Conick N29;
- Łodzie: łódź motorowa, łódź śmigłowa;
- Posiadłość: styl nowoczesny;
- Unikaty: sztuka współczesna;
- Meble: wygodny fotel-antyk, maszyna z napojami, lodówka z piwem;
- Dekoracje: marmurowy posąg, roślina tropikalna;
- Inwestycje: Biuro Producenckie Montana.
- ↑
- Samochody: Ambassador, Fellini, Panther, Brahma;
- Łodzie: wodnopłat, łódź szturmowa;
- Unikaty: skafander kosmiczny;
- Meble: fortepian, pojemnik na cygara, budka telefoniczna, marmurowa ława;
- Dekoracje: popiersie z brązu, facet z pizzą;
- Inwestycje: Biuro Prawne Montana.
- ↑
- Podwładni: zabójczyni;
- Samochody: Bacinari, Puma, Stampede;
- Łodzie: sportowa łódź rybacka, łódź wyścigowa;
- Posiadłość: styl eklektyczny;
- Unikaty: inkaskie złoto, zbroja Dżyngis-chana;
- Meble: drewniane krzesło, automat do gry;
- Dekoracje: pelikan ze złota, wielka butla wódy, kwiaty;
- Inwestycje: Firma Sportowa Montana.
- ↑
- Samochody: Rattler, Albatross, Ariel MK III, Odin VH88;
- Łodzie: Barka szturmowa-cygaro;
- Unikaty: głowa z Wyspy Wielkanocnej, kapsuła Apollo;
- Meble: szezlong, maszyna do pokera;
- Dekoracje: fontanna koniaku, popiersie ze złota, egzotyczna palma;
- Inwestycje: Usługi Finansowe Montana.
- ↑
- Samochody: Whiskey Ghost, MPD Cruiser, Buldożer, Bodog Stampede;
- Łodzie: jacht;
- Unikaty: sarkofag króla Tuta, Dzwon Wolności, diament Faith;
- Dekoracje: waza z dynastii Ming, inkaska mumia, tygrys z litego złota;
- Inwestycje: Firma Zbrojeniowa Montana.